BackGround node crashing vvvv


#1

Hey there

BackGround node crashing VVVV as soon as it is connected to KinectRuntime
Win8.1 64bit

.NET crash? Kein plan, hier das Protokoll:

************** Ausnahmetext **************
System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei VVVV.DX11.Nodes.MSKinect.KinectBackGroundTextureNode.ChooseSkeleton()
bei VVVV.MSKinect.Lib.KinectRuntime.Runtime_AllFramesReady(Object sender, AllFramesReadyEventArgs e)


#2

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