BackGround node crashing vvvv

Hey there

BackGround node crashing VVVV as soon as it is connected to KinectRuntime
Win8.1 64bit

.NET crash? Kein plan, hier das Protokoll:

************** Ausnahmetext **************
System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei VVVV.DX11.Nodes.MSKinect.KinectBackGroundTextureNode.ChooseSkeleton()
bei VVVV.MSKinect.Lib.KinectRuntime.Runtime_AllFramesReady(Object sender, AllFramesReadyEventArgs e)

This topic was automatically closed 365 days after the last reply. New replies are no longer allowed.